home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 40 / Vol 40.iso / games / the_lord.swf / scripts / soundClass.as < prev    next >
Text File  |  2007-04-25  |  2KB  |  73 lines

  1. var ┬º\x01┬º = 127;
  2. while(true)
  3. {
  4.    if(eval("\x01") == 127)
  5.    {
  6.       set("\x01",eval("\x01") + 240);
  7.       ┬º┬ºpush(true);
  8.    }
  9.    else
  10.    {
  11.       if(eval("\x01") == 546)
  12.       {
  13.          set("\x01",eval("\x01") - 70);
  14.          break;
  15.       }
  16.       if(eval("\x01") == 0)
  17.       {
  18.          set("\x01",eval("\x01") + 324);
  19.          toggleHighQuality();
  20.          break;
  21.       }
  22.       if(eval("\x01") == 900)
  23.       {
  24.          set("\x01",eval("\x01") - 643);
  25.          break;
  26.       }
  27.       if(eval("\x01") == 367)
  28.       {
  29.          set("\x01",eval("\x01") + 533);
  30.          if(┬º┬ºpop())
  31.          {
  32.             set("\x01",eval("\x01") - 643);
  33.          }
  34.       }
  35.       else if(eval("\x01") == 257)
  36.       {
  37.          set("\x01",eval("\x01") + 704);
  38.          ┬º┬ºpush(true);
  39.       }
  40.       else if(eval("\x01") == 476)
  41.       {
  42.          set("\x01",eval("\x01") + 245);
  43.          ┬º┬ºpush(true);
  44.       }
  45.       else if(eval("\x01") == 961)
  46.       {
  47.          set("\x01",eval("\x01") - 415);
  48.          if(┬º┬ºpop())
  49.          {
  50.             set("\x01",eval("\x01") - 70);
  51.          }
  52.       }
  53.       else
  54.       {
  55.          if(eval("\x01") != 721)
  56.          {
  57.             if(eval("\x01") == 324)
  58.             {
  59.                set("\x01",eval("\x01") - 167);
  60.                Object.registerClass("soundClass",mx.utils.FSound);
  61.                break;
  62.             }
  63.             break;
  64.          }
  65.          set("\x01",eval("\x01") - 721);
  66.          if(┬º┬ºpop())
  67.          {
  68.             set("\x01",eval("\x01") + 324);
  69.          }
  70.       }
  71.    }
  72. }
  73.